|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Вс. 11:00 - Party CTF | Вс. 13:00 - Happyhour | Вс. 14:00 - Lost Island (200k) | Вс. 17:00 - Stronghold |
|
|
|
|
|
|
| |
Daži skilli aug paši par sevi, piemēram cīņā aug tas skills, kādu ieroci tu lieto, plus taktika. Kā arī dažus skillus jūs varat izsaukt no zināšanu loga vai uz makrosa. Zemāk redzami visi skilli, to pielietošana un rekomendācijas lietošanā.
Ja jūsu skills būs divreiz lielāks, nekā to var uzcelt jūsu līmenī, tad pie world save šis skills nokritīsies līdz 0. Izņēmums: maģija, evaluting, stealth un visi cīņas skilli.
Alchemy - Ķīmija
Šīs mākslas meisteri zina visu par fizikas un mistikas substances mijiedarbibām. Viņi ieguva savu popularitāti izgatavojot dažādus ķīmijas preperātus. Enerģijas, manas un staminas reģenerācijas īpašības atkarīgas no tā cik liels bija Alķīmijas skills tam kurš pagatavoja šo pudeli (Vairāk skatieties alķīmijas tabulā)
Anatomy - Anatomija
Cilvēka ķermeņa noslēpumu zināšanas der ne tikai dakterim, bet ari cīnītājam, tas kurš zin anatomiju var labāk novērtēt konkurenta spēku
(Arstēšanas ātrums ar marlēm ir atkarīgs no šī skilla %)
Animal Lore - Zināšanas par dzīvniekiem
Nezināms cilvēks baidās no dzīvnieka zobiem un nagiem.Tas kurš zin šo māku droši iet jebkuros džungļos. Tas kurš zin visu par dzīvniekiem var tikai paskatoties uz dziīvnieku, kas tas par dzīvnieku no kurienes nācis un vai ir izsalcis vai paēdis. Tāpar viņš var arī noņemt no dzīvnieka ādu un pateikt vai šā dzivniekā gaļa ir garšīga vai nē. Tas kurš ceļo ar dzivnieku zina visu par viņa garastāvokli.(Dzīvnieku ārstēšana un ārstāšanas ātrums polimorfā ir atkarīgs no šā skilla %)
Animal Taming - Dzīvnieku pieradināšana
Ceļošanas laikā ir labi ja tev līdzi ir draugs uz kuru tu vari paļauties. Ja nav cilvēka-drauga, to var aizstāt labs zirgs vai suns. Gandriz visus dzīvniekus var pieradināt, daži ari var pieradināt mazos drakonus. Brīdinu, jo mežonīgāks ir dzivnieks jo lielāku vajag prsmi lai viņu pieradinātu. Ar pieradināto dzīvnieku vajag labi manipulēt, barot laikā.(Vairāk skatieties dzīvnieku tabulā)
Archery - šaušana ar loku, arbaletu
Augstsirdīga māka šaut ar loku, ko lieto ne tika aizsardzības dēļ, bet arī lai iegūtu barību (Šāviena nodarītais zaudējums ir atkarigs no šī skilla %)
Arms Lore - Zināšanas par ieročiem
Karavīram nepietiek tikai pilnviedot fizisko ķermeni un kara mākslu. Vajag iegūt iemaņas cita
stila ieroču lietošanā, ar kuriem tu var satikties kaujas laukā. Tas kurš zin šo māku, zin cik labi var aizsargāt jebkādas bruņas un ar kādu ieroci nodara lielāku postu bruņām un pretiniekam
(Ar 100 Arms Lore tu var uzzināt cik bija durability darbam, kad to izgatavoja un cik ir tagad. Arī iespēja izsist vairogu vai ieroci no pretenieka ir atkarīgs no šī skilla %)
Begging - Diedelēšana
Necienīga māka. Bet katram laiku pa laikam sanākt meklēt cita palīdzību un žēlsirdību. Kad liktenis griežas pret jums vajadzēs vien prasīt naudu garāmgājējam, lai saņemtu naudu nevis sitienu pa seju.(Pa kādām 30 sekundēm var nopelnīt līdz 1000 zelta monētām).
Blacksmithy - kalēja darbi
Dažreiz, lai kļūtu par kalēju nepieciešams viss mūžs, katrs var sasniegt līmeni, lai apkaltu zirgu vai asināt zobenu. Ir daudz dažādi instrumenti, bet vajag tieši āmuru un iespeju darboties pie kausēšanas krāsns un laktas, kā arī nepieciešams pietiekams daudzums neapdarināta
metāla.
Bowcraft/Fletching - Loku un bultu izgatavošana
Šī ir loku un bultu izgatavošanas māka. Viņi ir gandrīz vienādi. Ja ir izvēlēts viens, tad būs jāpaņem arī otrs. Ir nepieciešams tieši zināt no kādiem kokiem pagatavot bultas, kadām jabūt spalvām, lai bulta nenoskrietu no ceļa. (Vairāk skatieties loku tabulā)
Camping - Ugunskuru kurināšana
Tikai muļķis domā, ka viņam vienmēr būs nauda lai samaksātu par nakti viesnīcā un ka viesnīca būs tuvu, kad nāks nakts. Jautājums par nometņu ierīkošanu, kas ir aizsargāta no dzīvniekiem un monstriem, kā arī no bandītiem, kļūst par dzīvības vai nāves jautājumu. Pirmais ir jāzina kā atšķirt uguni kurš varēs degt ilgi. Pareizi izmeklēta vieta un pareizi dedzināta uguns, izcili sargā no nakts briesmām.
Bonusi:
1. Stamina Campfire reģenerē 5 staminas stāvot uz ugunskura, vajadzes 1 kindling un 60.0 Camping.
2. Mana Campfire reģenerē 5 mana stāvot uz ugunskura, 1 kindling un 80.0 Camping.
3. Heal Campfire reģenerē 5 hp stāvot uz ugunskura, vajadzes 1 kindling un 100.0 Camping.
4. Simple Regeneration Campfire reģenerē 7 mana, hp un stamina stāvot uz ugunskura, vajadzēs 5 skaliņus un 140.0 Camping.
5. Advanced Regeneration Campfire reģenerē 10 mana,hp un stamina stāvot uz ugunskura vajadzēs 5 skaliņus un 160.0 Camping.
6. Except Regeneration Campfire reģenerē 15 mana,hp,stamina stāvot uz ugunskura vajadzes 5 skaliņus un 180.0 Camping.
7. Super Regeneration Campfire reģenerē 20 mana,hp un stamina stāvot uz ugunskura vajadzēs 5 skaliņus un 200.0 Camping.
Cartography - Kartogrāfija
Daudz bagātības nebija atrastas tikai tāpēc, ka ceļotājs nevarēja atgriezties uz doto vietu. Kartografijas māka dod pārliecību ne tikai uz to, ka tas ir bijis, bet arī, kur tas bija. Labi sastādīta karte palīdzēs parādīt ceļu pa jūru. (Bonus: ja tev ir 100 Cartography tu var identificēt Treasure map)
Cooking - Ēdiena pagatavošana
Ir ļoti viegli cept maizi un uzcept gaļu uz uguns. Elementaras iemaņas uzlabo dzīves komfortu. Pie laba pavara medus, gaļa, augļi un dārzeņi, aizstāj parastu maizi un ceptu gaļu tālu aiz muguras. Protams pavāra māka ir apsolūti lieka, ja blakus nav krāsns vai ugusnkura.(Ēdienu var gatavot ar Cooking Kindlings palīdzību, kurus var nopirkt pie Cook tirgoņa. Sīkāk skaties Cooking tabulu).
Detecting Hidden - Paslēpušos meklēšana
Ceļotāja dzīve karaājas mata galā un atkarīga viņa orgānu jūtības. Viņiem ir jābrīdina viņu par lamatām, paslēptuvēm un vērtībām, kuras citi nepamanīja. Ļoti labi der mācēt paslēpties no ienaidniekiem. Bet vel labāk der mācēt atrast tos kuri ir paslēpušies. Šī metodika konecntrē uzmanību uz nelielu laukumu,lai nepalaistu garām neko nepamanītu.(Distance kādā jūs kādu varat atrast ir atkarīga no šī skilla %)
Entincement - Atvilināšana
Parasti malkas cirtēji ir talantīgi šajā mākā. Atvilināšana ļauj piemānīt cilvēkus un dzīvniekus ar spēli uz arfas vai cita muzikālā instrumenta. Šo māku vajag izmantot ar galvu. Tā pievilina kā draugus, tā arī ienaidniekus. Uz rokas attāluma burvība pazud un objekts saņem pilnu darbības brīvību. (Skills uz laiku atslēgts)
Evaluating Intellect - intelekta novērtēšana
Māka ļauj novērtēt jebkura cilvēka intelektu, gudra vai muļķa. Pirms kaujas labāk novērtēt ienaidnieka spēku, lai tad, kad tu sāksi kauties,labāk zinātu visu par savu ienaidnieku, tā gara dāvanas utt. Savādāk uzvarēt ir grūti.(Uzbrukuma kvalitāte ar maģijām ir atkarīga no šī skilla %)
Fencing - Paukošanās
Paukotājs - tak, kas cīnās ar vieglu zobenu, piķi vai dunci. Tas ir ļoti delikāts uzdevums, nekā parasta apiešanās ar zobenu, un ir skaitīts arī kā aristokrātu sports. Kā arī ieroču vieglums un tā efektivitāte dara to šo māku pieejamu visiem sabiedrības slāņiem. (Zaudējums no Fencing ieročiem ir atkarīgs no šī skilla %, kā arī ir 10% iespējama paralizēt savu pretinieku)
Fishing - Makšķerēšana
Ezeru, straumju, upju bagātības pastāv, lai apgādātu ceļotāju ar ēdienu, protams tiem, kas zin kā to dabūt. Makšķerētājs pabaro sevi un savus draugus, ja viņš iemetis maķšķeri upes pareizajā vietā, tad arī var izķert lādi ar bagātiībām vai ari rūdu no jūras dzelmes. Bez šaubām nevar iztikt arī bez jūras monstriem. Kas iet makšķerēt - esiet uzmanīgi!(Sīkāk skatieties Fishing tabulu).
Forensic Evaluation - Kriminālistika
Arī līķis var daudz pateikt par šīs mākas meistaru. Kriminālistika - tā ir māka paskatities uz līķi un atrast visus sīkumus un pierādījumus par to, kas viņu nogalinājis. ŠĪ māka uz pirmo acu uzmetienu liekas nepraktiska, bet šajā mākā mācas pat paši gudrākie ceļotāji, jo ja ir līķis kaut kur jābut arī slepkavai. Gudri ir vispirms uzzināt, kas ir slepkava un tikai pēc tam iet viņu meklēt.
Healing - Ārstēšana
Daba sevī daudz bīstamu lietu, būs labaāk, ja uzzināsi kā cīnīties ar brūcem un slimībam. Pirmās palīdzības sniegšana un asiņošanas apturēšana ir ļoti vajadzīga ceļojot. Arī parastai ārstēšanai vajadzīgas tīras sagatavotas marlse (Enerģijas atjaunošanas daudzums ir atkarīgs no šī skilla %)
Hiding - Māka paslēpties
Prātīgums dažkārt runā par nepieciešamību paslēpties. Ir ļoti daudz noslēpumu, kā palikt nepamanītam. Efektīvai maskēšanai ir nepieciešams nekustīgums, jo jebkura kustība lec acīs. Protams, kas paslēpties lielā meža ir ļoti viegli, bet es pazinu meisterus, kuri varēja paslēpties pat tukšā pļavā (Iespēja ātri un veiksmīgi paslēpties ir atkariga no šī skilla %)
Inscription - burvju raksti
Šis skills ir nepieciešams burvjiem, lai rakstītu burvju rakstus, kuri pēc tam var būt izlasīti pat ar cilveku, kurš nav burvis.
Lai ustaisītu burvju rakstu ir nepieciešams: pirmkārt rakstam jābūt burvju grāmatā, otrkārt visiem nepieciešamajiem regiem jābūt pie rokas. Regi nepieciešami lai uzstaisītu pašu rakstu, bet nav nepieciešami, kad tos lasīs. Kad raksts ir uzstaisīts viņa spēks paliek tur līdz tam, kamēr viņu neizlasīs.
Item identification - priekšmeta identificēšana
Katram uo dzīvotājam laiku pa laika, jāpardod un jāpērk kautkas, tātad nav slikti zinat šī priekšmeta pazīmes, kad tu to zini vari droši teik vai pirkt vai pārdot tev šo priekšmeto vai nē tagad un tulīt, vai varbūt to labāk būtu izdarīt citā vietā. Beigās katram ceļotājam ir
jāprot atškirt burvestības kas ir uz priekšeta, gadījumā, kad to var nopirkt. (Ļauj identificēt artefaktus un citas vērtas mantas, eksistē iespēja salauzt artefaktu pie neveiksmīga mēģinājuma atpazīt lietu).
Lockpicking - atslēgu meklēšana
Kaut arī, šo skillu prot noziedznieki, šo talantu var izlietot piemēram tā, ja kādu iesēdināja cietuma, vai kāda mantas nelikumīgi pieslēdz un līdzīgi. Slēdzene šajā valstī ir taisītas ar mīlestību, jo labāk ir uzstaisīts slēdzene, jo grūtak viņu atvērt. Pietam, kad sit monstrus var atrast "Pandora box`s" kuru var atvērt tikai ar atslēgām.
Lumberjacking - koku ciršana
Šī māksla ir cilvēkiem, kuri strādā ar cirvi un cērt kokus. Šo mākslu prot "Archers & Bards". (Sīkāk par to skaties koku tabulā)
Mace Fighting - Cīņa ar vālēm
Rokās stipram kareivim ir vāle - stiprs ierocis.Pat parasta vāle labāk nekā vispār nekas.Stiprs ierocis atklāj jaunu kaušanās stilu. Treniņš ar vālēm noderēs visiem.(Stiprums šim ierocim ir atkarīgs no šā skilla %. Kā arī atņem 10-15 staminas pretiniekam.
Magery - Maģija
Parasti spēlētāji jūt šausmas pret šīm maģijām. Prasme lasīt maģijas ir ļoti noderīga katram ceļotājam. Nav obligāti mācēt proffesionāla burvja līmenī, dažas parastas maģijas var ļoti vājināt likteņa triecienus ceļotāja dzīvē.(Maģijas spēks ir atkarīgs no šī skilla %.)
Mining - minerālu iegūšana
Racējs māk atrast derīgu rūdu alā,un no viņas taisīt
bruņas. Racējs - pēc savas dzimtes ir tas, kuram vajag vislaik
bruņas.(Skataties vērtīgu rūdu tabulu)
Musicianship - Spēle uz mūzikas instrumentiem
Pat, ja jūs neesat Bards, bieži gribās uzspēlēt parastu melodiju. Bet pats galvenais ir tas, ka šī māksla atver celju uz lielu Barda mākslu. Mūzika gūst lieluuzmanību no visiem tuvu stāvošiem cilvēkiem. Šī māksla ir uzrakstīta šeit: Enticement, Peacemaking un Provocation. Bez šīs mākslas spēlēšana uz instrumentiem ir bezjēdzīga.
Meditation - Meditācija
Aizdomīgā pozā mags izskatās seksuāli :) Viņa acīs uzmirgo mana.Bet, pasleepis savu ķermeni ar bruņām neviens nekad neuzzinās viņa īsto spēku.(Ātrums manas uzkrāšanai ir atkarīgs no % šī skilla.)
Necromancy - Nekromānija
Izcila prasme. Tikai vislabākie mūsu pasaules varoņi ir spējīgi pilnībā iepazīt šo prasmi. Ar Greater Poison pudelēm ir iespējams taisīt nekromāna gaļu, kā arī indēt jebkuru ēdienu ar parastājām pudelēm. Nekromāna gaļa atjauno enerģiju. Atjaunotas enerģijas daudzums ir atkarīgs no šīs prasmes. Šī prasme tiek iegūta taisot un ēdot nekromāna gaļu.
› Pie 200.0% skilla necromancy un augstāk, jūs nevar saindēt ar lesser poison, poison un greater poison.
Parryng - Sitiena bloķēšana
1. Māksla sitiena bloķēšanā kaujas laukā. Gadās situācijas, kad svarīgāk pasargāt savu ādu. Māksla sitiena bloķēšana ir tik pat svarīgi, kā mācēt sist ar jebkuru ieroci.(Aizsardzības daudzums, ko dod vairogs ir atkarīgs no šī skilla %)
2. Ja izmantojiet divu roku ieroci Jums ir iespēja atvairīt jebkuru fizisku uzbrukumu vērstu jūsu virzienā pat strēlnieku šautu bultu. Iespēja atvairīt tiek rēķināta pēc formulas parrying/8, ja Jums ir 100 parrying, tad iespējamība ir 12.5%, ja 200 parrying - 25%.
Peacemaking - Labdarība
Viena no mākslām, kas pieder pie Barda mākslas. Ar šo mākslu var nodarboties tas, kas nemāk spēlēt par ar ģitāru. Veiksmes gadījumā Bards pārtrauc visas kaujas, kas ir apkārt. Labs Bards ir pat spējīgs sliktus cilvēkus atgriezt dzīvē."Mūzikas spēlētāji var pat nomierināt mežonīgus zvērus". (Skills pašlaik nestrādā)
Poisoning - noindēšana
Šī prasme nav vienkārši priekš slepkavām, šīs prasmes zināšanas var palīdzēt monstru un parazītu iznīcināšanā. Ar indi var saindēt ēdienu vai dzērienu, vai apstrādāt ar to zobenus (vienīgais, ka inde diezgan ātri notek no zobena, to izmantojot). Indes izraisa vājumu un vemšanu, dažreiz tās spēj būt nāvejošas. Labi pagatavoti dzērieni spēj novājināt pretinieka spēku, kustības. Ar indes pudelēm jūs varat apmetāt savus pretiniekus.
Bonusi:
Lesser Poison Bottle - jūs varat to izmantot ar jebkādu Poisoning skilu.
Poison Bottle - jūs varat to izmantot tikai sākot ar 70.0 Poisoning.
Greater Poison - jūs varat to izmantot tikai sākot ar 100.0 Poisoning
Ar 200.0% Poisoning aiztures metot indi ir šādas: Lesser Poson - 20 sekundes, Poison - 15 sekundes, Greater Poison - 10 sekundes.
Provocation - Provokācija
Bards var ne tikai nomierināt dvēseli ar savu mūziku, bet arī doties kaujā. Ar šo mākslu Bards var novest pie draugu cīņas vienam ar otru. Bet tajā pašā laikā, kad draugi kaujas bards var mierīgi aiziet. (Skills pašlaik ir slēgts)
Resisting Spells - Maģijas atvairīšana
Iemācījāties jūs maģijas vai nē,labāk tomērt bloķēt citu burvju maģijas, ceļotāji, kas izdzīvojuši kaujas laukā stātā, ka kaujas laikā maģijas atvairīšana palielinās. (Mazina sliktās maģijas spēku, kā arī maģija spēku samazina jūsu armora daudzums.)
Snooping - Roku veiklība
Šo vārdu Snooping izdomāja tie, kas izdzīvo ar zagšanu, kurš māk zagt var viegli iepazīties ar cita cilvēka somām. Šis skills ir noderīgs tiem kuri grib kaut ko nozagt.(Skills ir pašaik slēgts)
Spirit Speak - Sarunas ar gariem
Pilnībā iepazīt šo mākslu spēj tikai izredzētie. Šī prasme ļauj palielināt dzīvības enerģiju, atņemot to no nogalināto spēlētāju un monstru ķermeņiem, kā arī pārveidot manu par dzīvības enerģiju. Saņemtās enerģijas daudzums ir atkarīgs no šī skila %. Skills aug, ja jūs palielināt savu dzīvības enerģiju.
MagicItemCraft - Burvju amata elementi
Maģija un vēl reiz maģija. Mūsu pasaulē visām klasēm atļauts šis skills. Ar tā palīdzību var izgatavot pašus augstākos artefaktus un bruņas no visretākajiem kauliem. (Vairāk informācijas tabulās).
Stealth - Neredzamais cilvēks
Pārvietojaties tā lai jūs neredz. Tas palīdzēs ne tikai zagļiem, bet arī kaujā.(Soļu daudzums neredzamībā ir atkarīgs no šī skilla %)
Swordsmanship - cīņa ar zobenu
Sena māksla aprīkoties ar zobenu. Tas noder priekš īsta ceļotāja, lai varētu aizsargāties. Zobens - Viegls, bet ļoti stiprs ierocis. Tas var aizņemt visu mūžu, lai pilnīgi iemācītos prasmīgi aprīkoties ar zobenu. (Spēks zobenu ieročiem ir atkarīgs no šī skilla %)
Tactics - Taktika
Individuālā kaujas taktika palīdz iestāties labākā pozīcijā, dodot sev parspēku pār tavu ienaidnieku, pārsteigt pretinieku ar negaidītām kustībām. (Iespēja trāpīt ienaidniekam ir atkarīga no šī skilla %)
Tailoring - Šūšana
Vispirms jāiemācas šūt drēbes un tādas vienkāršas lietas. Pēc tam tu varēsi šūt bruņas. Ja tu labi māki šūt tu vari dabūt visādas ādas no visdažādākajiem monstriem un no to ādām var vērtīgas bruņas. (Vairāk skatieties šuveju tabulu)
Taste Identification - Ēdiena nogaršošana
Tiem, kas mācās šo prasmi, nebūs grūti atpazīt daudzas indes, pirms notiks neatgriezeniskais, vai arī laikus izmantot pretindi. (Šī prasme tiek izmantota, lai atpazīt saindētu ēdienu. Šī prasme tiek izmantota pat ēdot nekromāna gaļu. Šī prasme tiek iegūta ar gaļas indēšanu).
Tinkering - Alvnieks
No seniem laikiem šie cilvēki, kas nodarbojas ar šo mākslu varēja taisīt traukus un citas lietas. Šajos laikos viss ir mainījies, tagad viņš var taisīt noderīgus instrumentus prikeš mājas labošanas un arī priekš kuģu taisīšanas. (Vairāk skatieties alvnieka tabulu)
Tracking - Pēdu meklētājs
Rendžeri ir slaveni ar savu mākslu sekot pēdām, labs ceļotājs kurš tur acis vaļā ātri varēs orientēties kur ir meklētais cilvēks vai dzīvnieks. Var arī viegli izvairīties no tuvu stāvošiem monstriem vai cilvēkiem.
Veterinary - Veterinārija
Ar šo mākslu mēs varam rūpēties par savu draugu — dzīvnieku veselību. Ir noderīgi zināt cik vesels ir tavs dzīvnieks, jo kādreiz tas var arī atteikties no tevis vai nomirs. (Enerģijas došana polimorfā vai dziedējot savu dzīvnieku ir atkarīga no šī skilla %)
Wrestling - Roku cīņa
Ja tev nav ieroča un nav ar ko aizsargāties, tad tev palīdzēs tavas spēcīgās rokas. Ja tu stāvi bez ieroča ir muļķīgi domat par kādiem godīgiem vai negodīgiem paņēmieniem. Tev ir vienīgā ispējas sitot panākt, lai viņam viņas mantas nokrīt un viņš paliek bez vairoga un zobena (Ispēja izsist no pretinieka rokām vairogu vai zobenu ir atkarīga no šī skilla %) | Архив новостей Контакты | Реклама | Права | |
|